Dark-Link Administrateur
Messages : 1199 Date d'inscription : 08/04/2011 Age : 29
| Sujet: Règlement RPG Jeu 5 Mai - 14:38:43 | |
| Important ! Voila ce que les arbitres doivent respecter lors de l'arbitrage des dresseurs.
~~ 1ères REFORMES ~~
- Les arbitres doivent faire avancer les dresseurs en les arbitrant lors des combats. - Leurs tâches sont très importantes concernant le RPG - Ils gèrent les Fiches dresseurs, arbitrent les matchs et font en sorte que les dresseurs respectent bien le règlement du RPG.
~~ LES POKEMON ~~
- Les Pokémon ont des niveaux comme dans les jeux classiques, les niveaux sont illimités. - Chaque dresseur commence avec un Pokémon niveau 5 de son choix (non évolué, ni Shiney, ni Légendaires )
~~ LES COMBATS ~~
- Ce sont les arbitres qui choisissent le Pokémon que vous affronterez. Seul l'Administrateur peut faire apparaître des Pokémon Légendaires et Shiney ! Les Pokémon que le dresseur rencontrera seront le niveau moyen des Pokémon qu'il a dans son équipe (On ne compte pas les Pokémon qui sont dans le PC) - Les arbitres se doivent de respecter les Pokémon présents de chaques zones ainsi que leurs niveau ! - En ce qui concerne les EXP. Quand un Pokémon est niveau 5 il a 0 / 100 EXP. Si il monte au niveau 6 il aura 0 / 125 EXP. On augmente de 50 en 50 EXP par niveau. Dès qu'un dresseur bat un Pokémon sauvage par exemple niveau 5 il gagne 50 point d'EXP. On multiplie par 10 le niveau du Pokémon combattu puis l'arbitre va modifier votre Fiche Dresseur... - Quand un membre combat un dresseur PNJ et que le membre gagne, il gagne500 p$ et contre un champion d'arène, 2000p$. - Les combats entre membres s'effectuent à l'arène Pokémon !
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Dark-Link Administrateur
Messages : 1199 Date d'inscription : 08/04/2011 Age : 29
| Sujet: Re: Règlement RPG Jeu 5 Mai - 14:39:14 | |
| Déroulement des combats Les combats se font dans le sujet "Les combats". Vous n'avez pas besoin de recreer un post pour vous. Afin de ne pas se retrouver avec pas mal de monde sur un même lieu et en combat simultanément. Deux sujets propres au combats ( + 1 si on compte les dresseurs) ont été fait dans chaque lieu de l'aventure. Un combat se déroule ainsi.
- Vous cherchez un pokémon - L'arbitre vous répond en donnant le nom du pokémon sauvage en face de vous et son niveau. - Vous faites des actions - L'arbitre répond et décide à terme d'en finir en donnant le nombre d'exp que votre pokémon a obtenu.
L'arbitre modifiera ensuite votre fiche dresseur. | |
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